弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

无有时代:2021算是停滞不前吗

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当时我作品的封面在众多优秀作品里可谓独树一帜(暂时找不到图orz),一眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么找不到出口……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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当时我作品的封面在众多优秀作品里可谓独树一帜(暂时找不到图 orz),一眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么找不到出口……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么?还需要一枚程序嘛?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

树(the Tree)

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当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……先准备一个核反应堆怎么样?

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/11353

还有好多好多好多好多好多的国产精品游戏,总说你找不到好游戏玩,总觉得好些的国产游戏少,那你真应该来WePlay……现场游戏通表演一次次点燃台下观众热情!……“我在这里一坐,不知道怎么2天就过去了”这里是WePlay2018现场的桌游区!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……说实话,闪电侠/银的体验是真的很棒

版本:Early Access


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